[경영학]e-sports
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E-SPORTS
Contents
1.E-SPORTS의 개 념
2.E-SPORTS의 현 황
3.E-SPORTS의 문제점(問題點)
4.E-SPORTS의 발전방향
E-Sports의 개념(槪念)E-Sports의 개념(槪念)
E-Sports(Electronic Game+Sports)
게임을 이용한 경기 및 이를 둘러싼 활동을 총칭
게임 경기지만 스포츠의 속성을 지니고 있어 E-Sports
규칙, 페어플레이 중시, 승패 결정
특징
전략(戰略) , 실력, 팀 워크 등
핵심역량
팀경기와 개인경기 모두 가능
팀 경기
경기형태
사이버공간 (가정, PC방 등)
경기장 등 야외공간
공간
게임 S/W, PC, 마우스 등
야구공, 배트, 글러브 등
매개체
E-SPORTS
야 구
야구와 E-Sports의 비교
E-Sports의 발생요인
E-S
설명
순서
경영학,e,sports,경영경제,레포트
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레포트/경영경제
다.


