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애니메이션

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작성일 24-05-03 02:02

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실사영화는 감독의 영상적 관점이 대개 카메라라는 물리적 기구를 통해 반영되기 때문에 카메라의 앵글구도와 카메라에 내재된 기술적 characteristic(특성)들이 영화에 전적으로 반영되는데 이를 카메라중심 미학이라고 한다.
1990년대 중반을 넘어서면서 활발하게 거듭나고 있는 국내 영화평론계는 담론의 홍수와 평론가의 스타 시스템 작동으로 concept(개념)이 concept(개념)을 양산하는 중복지대가 확산되고 있는 실정이며, 영화theory(이론)과 평론의 방법론에 있어서는 프랑스 구조주의 철학과 문학theory(이론)이 광범위하게…(skip)

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다.
첫째 카메라중심 미학에서 작가시각중심 미학으로의 전환이며, 둘째 읽는 미학에서 보는 미학으로의 전환, 셋째 이야기 미학에서 뮤지컬 미학으로의 전환이다. 따라서 애니메이션은 작가시각중심 미학이라 할 수 있따 즉 애니메이션 감독은 실사영화의 감독보다도 완성될 영상에 대한 전반적인 영상설계의 기능이 우선되어야 하는데, 그로부터 정지그림들에 대한 전반적인 설정과 작업이 연계될 수 있는 것이다. 그에 반해 애니메이션은 작가의 시각이 미리 앵글의 설정구도를 각 프레임별로 기획하여 정지그림으로 분리 연출해야 하기 때문에 작가의 시각이 가장 잘 반영되는 제작방식이다.
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