[사회과학] [靑少年(청소년) 보호법] 셧다운 정책에 대해
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작성일 23-08-14 10:04
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하지만 셧다운 정책은 adolescent(청소년)의 자율의사결정권이나 행복추구권 등 인권침해 논란 뿐 아니라 셧다운제가 과연…(생략(省略))
Ⅱ. 셧다운 정책의 배경
1) 온라인(online) 게임이 adolescent(청소년)에게 미치는 effect
2) adolescent(청소년) 온라인(online) 게임 사용現況과 중독의 原因
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다. 이 정책은 온라인(online)게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷(Internet) 중독 폭력성 증가 사회성 결여 등과 같은 문제로부터 adolescent(청소년)을 보호하고 adolescent(청소년)의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 16세 미만 adolescent(청소년)을 자政府(정부)터 새벽 6시까지 게임에 접속하지 못하도록 하는 기술적 조치이다. 이 때문에 12시가 넘으면 마법이 풀리는 신데렐라에 비유해 ‘신데렐라법’이라고 부리기도 한다.
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Ⅰ. 서설
인터넷(Internet)의 발달은 업무의 편리화 전자상거래 재택근무 원격 진료 등 인간은 시간과 공간의 제약으로부터 어느 정도 해방이 가능하게 만들었고 이는 사람들의 삶의 질 향상으로 이어지게 되었으며 인터넷(Internet) 관련 여러 기업들이 생겨 국가발전에 이바지 하고 있다아 하지만 인터넷(Internet) 발달은 그로인한 여러 가지 사회문제가 발생하고 있고 政府(정부)는 이러한 문제를 해결하기 위해 여러 가지 정책을 내놓고 있다아내가 이번에 조사하게 된 것은 adolescent(청소년) 보호법 개정안에 포함된 셧다운정책으로 지난 4월 국회 본회의를 통과하면서 올해 11월부터 본격 시행될 예정인 정책이다.


