네트워크 프로그래밍 - 멀티 스레드를 이용한 파일 수신 서버 작성
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작성일 23-02-15 00:02
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Download : 네트워크 프로그래밍 - 멀티 스레드를.docx
while(left > 0){ -> 아직 읽지 않은 변수가 있다면 루프를 루프를 돈다
순서
1 소스코드 설명 2 실행화면 캡쳐 Server
2 실행화면 캡쳐
}
다.
SOCKADDR_IN clientaddr;
Server
레포트 > 공학,기술계열
break;
Recv()함수를 호출하고 오류가 발생하면 리턴한다. 읽은 바이트 수를 리턴한다.
received = recv(s, ptr, left, flags);
int addrlen;
return (len - left);
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char buf[BUFSIZE+1];
int left = len; -> left변수는 아직 읽지않은 데이터 크기를 나타낸다. 정상종료를 제외하면 left 변수는 항상 0이므로 리턴값은 0
{
ptr += received; -> ptr 변수 갱신
left -= received; -> left 변수 갱신
SOCKET client_sock = (SOCKET)arg;
else if(received == 0)
DWORD WINAPI ProcessClient(LPVOID arg)
int received; -> recv()함수의 리턴값을 저장하는 변수
// 클라이언트와 데이터 통신
return SOCKET_ ERROR;
네트워크 프로그래밍 - 멀티 스레드를 이용한 파일 수신 서버 작성
설명
Recv()함수 리턴값이 0이면 (정상종료) 상대가 데이터를 더 보내지 않을 것 이므로 종료
if(received == SOCKET_ERROR)
int retval;
}
1 소스코드 설명(explanation)
네트워크 프로그래밍, 멀티 스레드,파일 수신 서버 작성
char *ptr = buf; -> 포인터 변수 ptr이 애플리케이션 버퍼의 처음 주소를 가리키고 데이터를 읽을 때마다 증가한다.


