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작성일 24-04-11 06:05
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다. 올해는 지난해에 비해 2배 가량 성장한 13억5000만 위안(약 1914억원), 2004년에는 32억6000만 위안(약 4621억원)으로 展望(전망) 됐다. 온라인게임컨텐츠인터넷무역 , 온라인게임 컨텐츠경영경제레포트 ,
3)중국(中國) 시장 analysis
중국(中國) 소프트웨어(SW) 산업이 무서운 속도로 성장하고 있따 중국(中國)전자정보산업발전연구원(CCID)에 따르면 중국(中國)SW 시장은 지난해 약 360억 위안 규모에서 2005년 748억 위안으로 급성장할 것으로 예측되고 있따 중국(中國)政府의 SW산업육성 方案과 세계무역기구(WTO) 가입, 2008년 베이징 올림픽 유치 등 SW산업 성장 요인들이 세계 다국적 SW기업들을 중국(中國)으로 불러모으고 있따 중국(中國) 소프트웨어 산업은 시장규모가 2000억 육박하고 성장 잠재력 무한한 시장으로 평가된다
•중국(中國) 온-라인 게임 시장 규모
현재 중국(中國) 온-라인 게임 시장은 규모는 작지만 빠르게 성장하고 있따 중국(中國)전자정보산업발전연구원(CCID)에 따르면 2000년 3800만 위안(약 54억원)에서 지난해 7억 위안(약 992억원)으로 급성장한 것으로 나타났다.온라인게임 컨텐츠에 대해 조사한 자료입니다.
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중국(中國) 온-라인게임 인구는 2001년 중국(中國) 인터넷(Internet)인구 4500만명의 9%인 430만명에서 올해는 3.5배 가량 늘어난 1430만명에 이를 것으로 예측됐다.


